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Tower of Saviors 神魔之塔 维基

中級玩家策略

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進來這裡表示你已經是中層玩家,你應該:

  • 開始玩出樣子來,不應再煩惱重新開始刷首抽的問題
  • 身處面對三封王到面對四封王之間
  • 發現遊戲難度以幾何級數提升
  • 卡關(三封後的關卡/高級素材打不贏)
  • 舊輪迴大約卡在25層雙遊俠/30層西方神獸
  • 新輪迴約卡在30雙魔女/32~35龍
  • 有一定數量的卡牌卻組不出好隊來

(還沒打到三封王的新手請往:新手心得

(高級玩家可以幫忙解答下面↓的問題和豐富內容)

魔法石使用

魔法石必須慎重使用,畢竟免費的魔法石數量有限(破關獎賞只會發放一次,官方獎賞並不定期),魔法石的價格也很貴。

魔法石的主要功用如下:

1.抽封印卡

2.擴充背包容量

3.戰鬥中復活

4.恢復體力

5.擴充朋友上限

以上功用當中,以尚未破五封的新中手來說,絕對絕對不建議把魔法石用在3或4(除非你超有錢),恢復體力不用説,等一下就有了,沒有用魔法石的必要,除非等級高到一定程度(體力80以上),且有刷緊急任務的衝卡片等級的必要。至於在戰鬥中復活,也不一定能過關,要是玩家還沒有足夠的實力就用魔法石過關,其後的戰鬥也只會越來越難。

5號以還沒破五封的玩家來說,其實也沒有什麽必要,因爲上限有50,筆者到現在朋友都沒有爆滿,有必要時就刪除長期不登入/封印卡沒有用處的朋友吧。後期如果有練2~3隊再考慮增加朋友名單就好。

2擴充背包容量是有必要的,因爲本來上限只有20,兩下子就用完了,到了中後期都要撥不少的容量來放素材以備不時之需。參考數目是大約每過一封就擴充25,一封時上限25,二封時上限50,如此類推。

抽封印卡有沒有用見仁見智,但在官方有免費獎勵時抽一兩次也不錯,因爲要刷到好卡卻比登天難(許多地方都看到人們說刷了幾天上百次都刷不到要的卡片)。

注意抽卡片不能只看顔色,網上有人抱怨常常抽到銀卡,但如果是潛力良好的卡也十分值得培養,例如筆者曾抽到3星光遊,雖然初期很廢但是花點資源進化後就能成爲隊中主力,反之金卡白金卡也不一定特好,更多是不適合新手養的卡。只要是石抽的卡,吃掉或賣掉之前請三思,即使重複有時候還是有用處,沒重複的卡就務必保留。

培養卡片

培養卡片是非常重要的一環,因爲就算是神級的卡片不強化到了中後段也打不過,就算是沒用的卡片好好的升級也可以發揮強大的效用,就是及不上高級的神卡而已。到了中段卡關的情況會越來越多,這時候就是需要將卡片強化的時候了。 筆者之前就是不懂得培養卡片浪費掉許多金錢時間,其實只要善用資源就能財源滾滾來。(現在筆者已經從身無分文變成手握20萬)

千萬不要把打到的廢卡(精靈/狼/蜥蜴/魔女)隨便餵掉,這樣下去很快就會金錢花光光也升不了數級。反之,應該用精靈/狼把5隻小魔女等級養高再餵,例如每次用約300-500把每隻小魔女等級升到10左右,再一次把五隻小魔女喂給主力,這樣高階的卡也可以一次加七萬經驗左右。

爲什麽要用小魔女,不用其他卡呢?

首先,小魔女卡容易到手,每個區域的三階魔女關都有,魔女BOSS的掉落率非常高(實驗下應該至少有八成),該關還會掉LV3的精靈和狼,用上5隻就能把魔女升上9-12級。(靈魂石也可以用,不過每次用一隻就好,不然會虧本)

另外,同級的卡當中小魔女給的EXP最高(下表為同屬性的EXP,不同屬性給的EXP為其3份2):

等級 小魔女 精靈 蜥蜴 靈魂石
1 450 735 600 435 4500(小靈魂石)
2 1800 1380 1305 975 9000(靈魂石)
3 3150 2025 2010 1515  45000(千年靈魂石)

順帶一提,LV10小魔女值12600EXP,在替封印卡升級時用上5只小魔女就等同餵了20只LV3小魔女,就是説費用只是本來的四分一以下(因爲等級越高花費越高),體力花費也低很多。

除非用的是純色隊,筆者建議每天只打有BONUS的關,例如體力減半/卡片掉落雙倍都很有幫助,能夠快速替卡片升級。

中級以後的堆肥方法請參考:召喚獸累積經驗技巧

卡片點評

進入中段雖然卡片數量開始增加,但是許多時候都還不能組成一隊正式的隊伍,要拉雜成軍。

那哪些卡片有用?什麽應該優先培養?下面為你一一點評:

屬性特色

.

屬性
生命 ★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★
攻擊 ★★★ ★★★★ ★★ ★★★★★
回復 ★★★★ ★★★ ★★★★★ ★★

還有就是,卡片的技能都跟屬性很有關係,

例如光系高回,127i.png 技能是大量恢復生命力,142i.png是完全回復,

還有228i.png減傷等;火、暗攻擊性的技能比較多,如130i.png136i.png224i.png等,也蠻有趣的

以上算是一些作爲純色隊的參考的小資料吧,畢竟沒有人會依此組隊。

種族

.

(這裡只會列出最終進化,其中不含進化素材或強化素材,如果種族在進化過程中有所改變會盡量標示)

人類 神類
408i.png409i.png410i.png411i.png412i.png

133i.png136i.png139i.png142i.png145i.png
154i.png
592i.png(未進化是妖精類)
345i.png347i.png349i.png
456i.png457i.png458i.png459i.png460i.png
479i.png480i.png496i.png
532i.png536i.png
549i.png 581i.png(未進化是魔族)
587i.png
597i.png599i.png601i.png603i.png605i.png
611i.png612i.png613i.png614i.png615i.png
606i.png607i.png608i.png609i.png610i.png
8008i.png8012i.png 8017i.png8018i.png8020i.png
9008i.png9012i.png

192i.png194i.png196i.png198i.png200i.png
506i.png507i.png508i.png509i.png510i.png
220i.png594i.png(未進化是妖精類)
287i.png293i.png(...)
579i.png580i.png
356i.png358i.png360i.png362i.png364i.png366i.png
368i.png370i.png372i.png374i.png376i.png378i.png
401i.png450i.png(......)
481i.png482i.png483i.png484i.png485i.png
501i.png 519i.png
534i.png538i.png540i.png 542i.png
558i.png 561i.png562i.png
584i.png(未進化是魔族)
8016i.png

特點:三圍平均,沒什麽特點

種族加成:

人類之力攻擊1.5倍
人類之意志生命2.5倍
人類之狂怒人類攻擊力 2.5 倍
靈思之力人類及妖精類攻擊2.5倍
龍魂輔主當隊伍中只有人類及2個或以上龍類隊員時,人類攻擊力3.5倍,龍類攻擊力2倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2個或以上獸類或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,獸類及妖精類攻擊力2.5倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2個或以上魔族或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,魔族及妖精類攻擊力2.5倍
神靈輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族隊員時,人類攻擊力3.5倍,神族攻擊力2倍

特點:三圍平均,比人類要好,攻擊僅次於魔族

種族加成:

神之力攻擊1.5倍
神之怒攻擊2倍
眾神之狂怒神族攻擊力2.5倍
海龍王之怒龍類及神類攻擊2倍
真龍王震怒 龍類攻擊力3倍及神族攻擊力2.5倍
神靈輔主當隊伍中只有人類及 2 個或以上神族隊員時,人類攻擊力3.5倍,神族攻擊力2倍

獸類 妖類
512i.png513i.png514i.png515i.png

148i.png157i.png
163i.png166i.png169i.png172i.png175i.png
178i.png181i.png184i.png187i.png190i.png
212i.png218i.png 593i.png 288i.png289i.png
403i.png404i.png405i.png406i.png407i.png
438i.png439i.png440i.png441i.png442i.png
443i.png444i.png445i.png446i.png447i.png448i.png
461i.png462i.png463i.png464i.png465i.png
492i.png494i.png495i.png
498i.png500i.png
516i.png517i.png518i.png
546i.png547i.png548i.png
556i.png 565i.png
8015i.png 8019i.png

595i.png
285i.png286i.png(...)
296i.png299i.png302i.png305i.png308i.png
329i.png330i.png331i.png332i.png333i.png
334i.png335i.png336i.png337i.png338i.png
399i.png431i.png
451i.png452i.png453i.png454i.png455i.png
476i.png477i.png478i.png
491i.png493i.png
522i.png524i.png526i.png528i.png530i.png
545i.png 552i.png
582i.png(未進化是魔族)
8002i.png8004i.png8010i.png 9002i.png9004i.png9010i.png
8032i.png8034i.png8036i.png8038i.png8040i.png
8042i.png8044i.png

特點:生命中上,回復偏低

加成:

野獸之力攻擊1.5倍
野獸之血生命2倍
野獸之怒攻擊2倍
野獸之復甦回復力2倍
野獸之意志生命2.5倍
野獸之狂怒攻擊2.5倍
野獸之再生回復2.5倍
牛魔王之怒獸類及妖精類攻擊2.5倍
霸王震怒獸類及妖精類攻擊3倍
猛獸之強權攻擊2.5倍及回復1.5倍
野獸之血晶生命3倍
野獸之嗔怒攻擊3倍
野獸之醒覺回復3倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2個或以上獸類或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,獸類及妖精類攻擊力2.5倍

特點:低生命,高回復

種族加成:

妖精之心生命1.5倍
妖精之力攻擊1.5倍
妖精之歌回復1.5倍
妖精之血生命2倍
妖精之怒攻擊2倍
妖精之狂怒攻擊2.5倍
妖精領域回復2倍
妖精之舞攻擊及回復2倍
牛魔王之怒獸類及妖精類攻擊2.5倍
霸王震怒獸類及妖精類攻擊3倍
幻獸輔主當隊伍中只有人類、2個或以上獸類或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,獸類及妖精類攻擊力2.5倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2個或以上魔族或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,魔族及妖精類攻擊力2.5倍

龍類 魔族

511i.png
043i.png046i.png049i.png052i.png055i.png
151i.png160i.png 214i.png216i.png 591i.png
232i.png234i.png236i.png238i.png240i.png
290i.png(...)
571i.png572i.png573i.png574i.png575i.png
339i.png340i.png341i.png342i.png343i.png
414i.png416i.png418i.png420i.png422i.png
449i.png 564i.png
583i.png(未進化是魔族)
8021i.png8023i.png

350i.png351i.png352i.png353i.png354i.png

563i.png
389i.png391i.png393i.png395i.png397i.png
402i.png
467i.png469i.png471i.png473i.png475i.png
585i.png
543i.png
554i.png560i.png
586i.png 588i.png589i.png
8006i.png8014i.png 9006i.png9014i.png
8022i.png

特點:生命非常高,回復非常低

種族加成:

龍之力 攻擊1.5倍
龍之怒 攻擊2倍
龍之狂怒 攻擊2.5倍
龍之氣息 攻擊1.5倍及每隻龍類增加120點回復
真龍之淚 攻擊2倍及每隻龍類增加150點回復
海龍王之怒龍類及神類攻擊2倍
真龍王震怒 龍類攻擊力3倍及神族攻擊力2.5倍
噬血龍族 龍類攻擊1.5倍並吸取龍類對敵方傷害5%,至多吸取總血量50%
噬血龍王 龍類攻擊2倍並吸取龍類對敵方傷害5%,至多吸取總血量50%

噬血龍族/噬血龍王 吸血效果不能疊加



幻龍利牙 龍類攻擊1.5倍,一次消除6粒符石(心符石除外),攻擊3倍
幻龍利爪 一次消除6粒符石(含心符石),所有龍類攻擊3倍
歃血之盟 龍類攻擊力 3 倍及生命力 2倍,每回合扣自身總生命力 10 %(兩隻-20%)
龍攻代守龍類攻擊力2倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力(每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍)
龍之持守龍類攻擊力2倍及增加200點回復力,消除心符石時,等同消除暗符石,達50%暗符石效果
真龍嘯天龍類攻擊力2.5倍及增加200點攻擊力
真龍之脈龍類攻擊力2.5倍及增加200點回復力
龍魂輔主當隊伍中只有人類及2個或以上龍類隊員時,人類攻擊力3.5倍,龍類攻擊力2倍

特點:低生命,高攻擊,回復偏高

種族加成:

魔之力 攻擊1.5倍
魔之怒 攻擊2倍
魔之狂怒攻擊2.5倍
魔之復甦回復力2倍
魔之怒火攻擊及生命1.5倍
魔之血怒攻擊2倍、生命1.5倍
魔之戰鼓攻擊及回復1.5倍
魔之軍勢攻擊2倍、回復1.5倍
魔之本性攻擊、生命及回復1.5倍
妖魔輔主當隊伍中只有人類、2個或以上魔族或妖精類隊員時,人類攻擊力3.5倍,魔族及妖精類攻擊力2.5倍

隊長技列表有記錄所有加成,想知道什麽卡片能有什麽加成請自行Ctrl + F搜尋技能名稱

系統點評

.

主角

三圍不突出,友情抽得到,關卡稀有出現,主要價值在於能產生強化符石的爆板技,除了打三封王外初中期應用性不廣。 但解放後的主角們可以增加三行符石與轉珠時間並提升傷害,在純色隊表現出色,也是較易取得的純色隊長。配上聖誕老人爆發力更是非同小可。

中國神獸 獸隊的主要成員,經驗吃的少,友情抽也抽得到,關卡稀有出現,5-5固定出現,可是2*養起光是找進化素材都夠麻煩了。
另外注意4*滿等只有35Lv,小心打不到進化素材。還有就是青龍是龍類,不是獸類。
防龍

典型龍族,高生命低回復,刷得到,友情抽也抽得到,主動技能因為不能無視防禦,不算太管用,隊長技能在改版後能減傷三個屬性,實用性大增(具體實例參見2014年七月初奧丁復刻時徵木防的盛況)。
在初中期能幫助過關,所以請每一種防龍都加一個5*朋友吧。

地精 不建議直接餵,給予的經驗太低。
3*地精可以餵給024i.png181i.png416i.png393i.png420i.png190i.png升技能,也是缺少這些卡片時的替代品

其他餵給精靈/小魔女堆肥

精靈 肥料用,2*養到LV7當肥料,3*養到Lv10/12餵給魔女或當肥料。沒有戰鬥實用性。
蜥蝪 餵給精靈/魔女。龍隊初期沒卡可以頂替用。3*蜥蜴可餵給5*牙棋升技。
小魔女 最好的肥料卡,2*/3*也是養到Lv10~13再餵給其他卡。
初期沒卡可以先用著當頂替(打素材好幫手),在神廟試煉等空間限制關卡也可小兵立大功。
史萊姆

二階用來幫178i.png310i.png028i.png312i.png314i.png187i.png040i.png升技
三階用來幫360i.png升技
也是缺少這些卡時的替代品

狼人 餵給精靈/魔女。獸隊初期沒卡也可以先用著當頂替。3*狼人可餵給033i.png034i.png035i.png升技。
命運女神 俗稱妹子,低血高回,技能管用,刷得到。

特別推薦水妹118i.png,凍結技能控場幾乎是必需品(四種控場唯一能刷到的卡,蛇女低回且只能抽,波比/蜘蛛也是只能抽)
解放後483i.png成為磨隊好幫手,其他妹子的技能也得到增強

遊俠 三圍可觀,刷得到,友情抽也抽得到,非常好的技能。(已從石抽移除)

雙光游乃是平民磨隊,即使到後期也有其重要性;雙木遊應用性廣,水遊隊長玩根性,水遊光遊主動技十分管用,火/木遊破防在某些關卡非常重要,暗遊尾刀打Boss(尤其越戰越強/自爆)乃十分重要,雙暗遊能壓血(實用性偏低)。

巨像 被大部分玩家唾棄(筆者感覺現在抽到巨像的幾率低了,可能是官方覺得玩家的抱怨太煩),

但其實巨像的主動技在純色隊中可以當上轉珠這個重要的角色(例如你沒有魔羊,先帶暗巨像也可以)。
160i.png是龍隊中搭配422i.png爆發攻擊的要角,但在暗異解放後似乎有二度失業的趨勢。
151i.png在沒有224i.png/592i.png時也能加減用來當練技隊長。

機械獸 比巨像還廢的廢物。裝飾。可以用來給機械龍吃
西方獸 獸隊的主要成員二,刷不到,只能用魔法石抽。主要是轉心獸,獸隊用來防卡珠,蛇女控場。

回復低,不要一隊用太多西方獸,會回不了血。

希臘神 純色隊隊長。雙希臘隊長不怕卡珠,容易有多個Combo,但很吃運氣。也可放於純色倍攻隊增傷,疊5回合印記後傷害可達2.2倍。
北歐神 純色隊隊長,主動技轉強珠,打強化盾的好幫手,輸出會比雙希臘穩定。搭配287i.png於7*雙北歐中具有自動轉變屬性及組合技效果。
埃及神 爆板技看運氣,6*隊長技其實是3倍,雙埃=9倍,但只適用於單一屬性,應用不廣。
西遊神 各有特色,三太子悟空乃新手好物,但超吃經驗,找朋友比較划算。

海龍王、牛魔王、妲己都是十分好的隊長。

機械龍 血量為毒龍以外最高的一群,攻擊力相當高,賣點在於暴擊,靠人品的卡,也有壓血提高暴擊率的玩法,身為隊員除了撐血量之外沒有實用性。
妖女 重點在於主動技:水妖的爆破和蜘蛛的控場也能很管用,但三圍普通,多隻會選用做隊員。可配合285i.png組妖精隊。
異界龍

龍隊的重要核心,用以增加龍族缺少的回復力,最多雙異界龍可以每隻龍+300點回復力,310i.png312i.png314i.png轉心技實用,316i.png318i.png特殊關卡可用(魔物巢穴)
解放後技能使龍隊玩法更多元,575i.png更是龍隊重要隊長。

石像 肥料用,喂十二宮有1.5倍,建議進化後再喂
巫女 常駐性主動技,效果都相當實用,可以不佔隊長位置之下提高攻擊力,無論在堅甲半磨隊或暴力隊都十分有用。在8022i.png580i.png相繼出現後,雜色暴力隊一飛沖天,345i.png347i.png更是黑妲隊的增傷要角。
345i.png用於壓血隊,包括暗遊/雙子/機龍隊長;347i.png1.5倍攻擊,並增加火珠掉落率,火隊強力隊員(也可當隊長);
349i.png增加Combo效用,但需4 combo以上,要有一定的技術;7.0改版後在希臘隊失去地位,又與OP的595i.png技能衝突;只有作為木強權隊長較有用。
傭兵團(貓公爵系列) 首批魔族,純色隊用的主動技,適合當純色倍攻隊隊員,不適合放希臘隊。

由於佔用空間太大和三圍不太好且技能搭配性不佳的關係,魔族難組種族隊。

黃道十二宮 各有特色。

356i.png用於火隊隊長,控場等CD救命/排珠爆發;366i.png用在木遊/人馬隊以補不能打群體的缺陷,光隊強權隊長;
358i.png364i.png重置CD加強攻擊,可用於壓血隊進一步加強攻擊;360i.png壓血隊長,主動技救命用,暗隊重要隊員;
362i.png自損傷人,可打出10萬以上傷害,某些關卡有實用價值(如直接砍死召喚小怪,爭取輸出回合)/暗隊搭奧丁壓血增傷。
368i.png可組神魔隊,在六封王出現後與293i.png395i.png的組合技使光隊一飛沖天,從原來純色隊相對弱勢轉為超強暴力隊伍;370i.png可放暗隊轉珠,三圍會較黑狗魔羊好;
372i.png取代木遊,當隊長可以任意組隊,主動技增傷效果佳;374i.png378i.png可放純色隊轉珠;376i.png水隊隊長及爆發用。

不死魔族 各有特色。389i.png391i.png393i.png395i.png用於純色隊隊員。
397i.png乃磨隊好幫手,就算攻擊破不了防也能打的動。
暴食史萊姆王 作為隊長配低CD轉心獸乃攻守兼備,但是超吃經驗,不太適合新手。速刷靈魂石好幫手
妍希 光暗希臘隊隊員,可搭配解放後的五主/希臘神隊,Combo提升量可觀。
希臘妖獸 黃道十二宮關卡常見的小怪,沒有實用性,喂給星座卡經驗有1.5倍,但還是不怎麼多。在高級裡面可以直接餵食給同屬石像,直接讓他到最大。
龍使 都是龍隊重要的隊長。
414i.png將整隊龍類打出的最大傷害變成整隊龍類每一隻的傷害,搭配420i.png160i.png組合轉出大量暗珠,結合起來爆發力強大。
416i.png比火狗三圍好的轉火技,418i.png在純龍隊中有60%的減傷效果;422i.png將整隊龍類攻擊力集中於自身。
貪婪精靈女王 主動技可以讓回復力提升,用法類似希臘神主動技,對於溢補王(五封王毒龍、處女EX)效果絕佳,隊長技妖精2.5倍攻,但妖精隊血量低不實用。
千年之約 刷千年靈魂石好幫手,幫助快速升等。主動技可用於純色隊。
遊俠鴨 遊俠隊的隊長技能配上幸運治癒,比較吃人品的技能,可依情況代替遊俠,尤其是平常關卡主動技沒用的遊俠(就是說火遊跟木遊)(但要留意鴨的回復比遊俠差很多)
鮮紅恩典 水木火狂魔,有條件3倍,十分好用的新星純色隊隊長。光暗則為魔族隊長,應用偏低
主動技有條件提升攻擊力,並且不佔隊長位子,用法應與巫女/獅子座相約(注意暗的主動技與其他屬性並不相同)
聖誕節 三精靈需速戰速決才能3倍,實用性暫時不高(可用於六日錢關);聖誕老人的出現人類終於有2.5倍攻擊,並且造就人類/妖精搭配,加上主角爆發力強勁
愛麗絲 妖精獸類兩倍攻擊,不過建議就直接黑狗了
年獸 光隊救星(?),主動技爆發,實用性未知

隊伍搭配

请参考隊伍搭配攻略

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