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召喚小怪

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編輯數據
SI164.png 編號 No. 4
技能通稱 召喚小怪
官方說明 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
補充說明 敵人於 CD 0 時會召喚小怪,如果戰鬥回合仍有小怪生存,敵人於 CD 0 時會發動攻擊。小怪生存期間,召喚師對敵人造成的所有傷害減至 1 。

編輯數據
SI165.png 編號 No. 39
技能通稱 召喚小怪 ‧ 2秒轉珠
官方說明 移動符石時間會縮短至 2 秒,敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
補充說明 敵人會將我方的移動符石時間減至 2 秒,且敵人於 CD 0 時會召喚小怪,如果戰鬥回合仍有小怪生存,敵人於 CD 0 時會發動攻擊。小怪生存期間,召喚師對敵人造成的所有傷害減至 1 。

編輯數據
SI168.png 編號 No. 492
技能通稱 召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000
官方說明 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10,000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時會召喚小怪,如果戰鬥回合仍有小怪生存,敵人於 CD 0 時會發動攻擊。如果召喚師擊斃敵人時,小怪仍然生存,小怪各自會即時扣除召喚師隊伍 10000 點的生命。任何減傷及意志技能無效。

概念釐清

召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠

  • 當小怪生存時,召喚師對敵人造成的所有傷害減至 1 。

召喚小怪 ‧ 自爆10000

  • 當小怪生存時,召喚師仍可對敵人造成正常傷害 。
  • 當敵人死亡時,剩下的每隻小怪會即時扣除召喚師隊伍 10000 點的生命。

建議應對方式

召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠

  1. 使用暴力隊,在敵人CD1前擊殺小怪,確保能對敵人造成傷害。
  2. 如果不能在CD1前清掉小怪, 可考慮硬接敵人一擊,然後才清掉小怪,爭取能攻擊敵人的回合數。
  3. 使用控場類技能。
  4. 關於魅惑,若敵人場上左右小怪清光,使用該技能,將不會有效果,敵人仍然會花一回合召喚小怪
  5. 若敵方召喚者傷害過高,可以擊殺小怪,便不會遭受攻擊。

若中央敵人的基礎CD為1且血量不低時,請務必準備好控場的召喚獸 (或延遲敵人CD的技能) ,或是傷害夠高的主動傷害技能,以免完全無法攻擊到敵人。

召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000

  1. 於同一回合內同時擊殺敵人及左右小怪。
  2. 帶高血量隊伍抵擋自爆。

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