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擁有此效果的敵人技能

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技能圖示 SI164
技能通稱 召喚小怪
技能描述 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
技能詳情 當小怪生存時,召喚師對敵人造成的攻勢傷害減至 1 。
相關頁面 召喚小怪

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編號 No. 39 查看相關連結
技能圖示 SI165SI164
技能通稱 召喚小怪 ‧ 2秒轉珠
技能描述 移動符石時間會縮短至 2 秒,敵人會在
CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
相關頁面 召喚小怪

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編號 No. 492 查看相關連結
技能圖示 SI168SI164
技能通稱 召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000
技能描述 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10,000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
相關頁面 召喚小怪

概念釐清

召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠

  1. 當小怪生存時,召喚師對敵人造成的所有傷害減至 1 。

召喚小怪 ‧ 自爆10000

  1. 當小怪生存時,召喚師仍可對敵人造成正常傷害 。
  2. 當敵人死亡時,剩下的每隻小怪會即時扣除召喚師隊伍 10000 點的生命。

建議應對方式

召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠

  1. 使用暴力隊,在敵人CD1前擊殺小怪,確保能對敵人造成傷害。
  2. 如果不能在CD1前清掉小怪, 可考慮硬接敵人一擊,然後才清掉小怪,爭取能攻擊敵人的回合數。
  3. 使用控場類技能。然而,魅惑效果不佳,即使敵人場上左右小怪清光,使用該技能則不會有效果,敵人仍然會花一回合召喚小怪
  4. 若敵方召喚者傷害過高,可以持續的擊殺小怪,便不會遭受中央敵人攻擊。

召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000

  1. 於同一回合內同時擊殺敵人及左右小怪。
  2. 帶高血量隊伍抵擋自爆。

特殊情況

一般來說,持有此技能的敵人的CD為2以上,只要把握住節奏,在中間敵人CD2時將小怪擊倒,CD1時即可直接打中間敵人,或選擇等待小怪重生,進而拖延回合存技能。

然而,極少數的關卡會有中間敵人CD1的召喚小怪。若中央敵人的基礎CD為1且血量不低時,請務必準備好控場的召喚獸 (或延遲敵人CD的技能) ,或是傷害夠高的主動傷害技能將小怪清掉,抓緊時機將敵人直接爆發收拾,以免在這一層卡住,完全無法對中間敵人造成有效傷害。

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