擁有此效果的敵人技能
概念釐清
召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠
- 當小怪生存時,召喚師對敵人造成的所有傷害減至 1 。
召喚小怪 ‧ 自爆10000
- 當小怪生存時,召喚師仍可對敵人造成正常傷害 。
- 當敵人死亡時,剩下的每隻小怪會即時扣除召喚師隊伍 10000 點的生命。
建議應對方式
召喚小怪/召喚小怪 ‧ 2秒轉珠
- 使用暴力隊,在敵人CD1前擊殺小怪,確保能對敵人造成傷害。
- 如果不能在CD1前清掉小怪, 可考慮硬接敵人一擊,然後才清掉小怪,爭取能攻擊敵人的回合數。
- 使用控場類技能。然而,魅惑效果不佳,即使敵人場上左右小怪清光,使用該技能則不會有效果,敵人仍然會花一回合召喚小怪
- 若敵方召喚者傷害過高,可以持續的擊殺小怪,便不會遭受中央敵人攻擊。
召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000
- 於同一回合內同時擊殺敵人及左右小怪。
- 帶高血量隊伍抵擋自爆。
特殊情況
一般來說,持有此技能的敵人的CD為2以上,只要把握住節奏,在中間敵人CD2時將小怪擊倒,CD1時即可直接打中間敵人,或選擇等待小怪重生,進而拖延回合存技能。
然而,極少數的關卡會有中間敵人CD1的召喚小怪。若中央敵人的基礎CD為1且血量不低時,請務必準備好控場的召喚獸 (或延遲敵人CD的技能) ,或是傷害夠高的主動傷害技能將小怪清掉,抓緊時機將敵人直接爆發收拾,以免在這一層卡住,完全無法對中間敵人造成有效傷害。