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編輯數據

SI256.png 編號 No. 578
技能通稱 缺血盾
官方說明 召喚師在生命力未滿時,才能對敵人造成攻擊傷害 (包括主動技)
補充說明 召喚師需要於生命力未滿時發動攻擊,才能對敵人造成該屬性的傷害,否則沒有生命力全滿時發動的攻擊減至 1 。

編輯數據

SI256.png 編號 No. 277
技能通稱 首回回復 ‧ 缺血盾
官方說明 首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,召喚師需要於生命力未滿的的情況下,才會對敵人造成攻擊傷害
補充說明 進入戰鬥回合,敵人會完全回復召喚師隊伍生命。召喚師生命力未滿時,才能對敵人造成正常的攻擊傷害,否則我方攻擊減至 1 。
Template:50%血下盾

編輯數據

SI256.png 編號 No. 69
技能通稱 50%血上盾 ‧ 主動外
官方說明 當召喚師生命力 50% 以下時,才會對敵人造成攻擊傷害
補充說明 召喚師需要於生命力少於 50% 時發動攻擊,才能對敵人造成該屬性的傷害,否則沒有生命力多於 50% 時發動的攻擊減至 1 。主動技能造成的傷害不在此限。

發動方式

若召喚師未在指定條件的HP數量範圍攻擊敵人,造成傷害將減至1。

例如,面對缺血盾的敵人,血量全滿的情況下所造成的傷害只有1,必須將HP降低至未滿的狀態才能正常攻擊。

概念釐清

同類型敵人技能

SI256.png 缺血盾
SI256.png 首回回復 ‧ 缺血盾
SI256.png 50%血上盾
SI256.png 50%血上盾 ‧ 主動外

益隊

害隊

建議應對方式

  1. 進入該層之前預先準備好應對的血量 (應付50%血下盾要壓血,50%血上盾要補血)
  2. 如敵人攻擊力低於隊伍總血量,可以直接扛下攻擊後爆發收掉。然而,持有該技能類型的敵人多半具有極高的攻擊傷害,因此進入關卡前應先注意敵人的攻擊力。

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