技能说明
编号 | No. 50 | 连结 | |
---|---|---|---|
技能图示 | |||
维基通称 | 无法控制 | ||
技能描述 | 【无法控制】 敌人不会被附上状态。 | ||
相关页面 | 无法控制 |
概念厘清
只要是“无法控制”的敌人,任何控制技能皆无法对敌人产生作用。
若单一战斗层同时有多个敌人时,只要其中一个敌人处于“无法控制”的状态,整个战斗层就不能使用控制技能。
另外,若有追加无视减伤的效果时,会转变成超级防御的单一复合状态,除了无法控制敌人,根性、意志、减伤技能也会无效。
但也有进场时无法控制,复活后无视减伤的状况,因此即便复活后变为超级防御状态,全场都无法使用控场类技能。
建议应对方式
- 若之前的关卡不需要控场即可通过,建议可以不带控场技转而带增加输出或是减伤技能的召唤兽。
- 若拥有此技能的敌人是高防低血敌人,就使用 、、、 等无视防御力伤害的直伤技能,或者使用 、、 (4C以下)、 (4C以下)、 (第一技能,已解放成 者更佳) 等主动技能降低防御再爆发。
- 若队伍遇到该敌人为逆属,则不要使用转属技能,改用更高伤害的爆发或使用无视属性相克的龙刻技能应付
【附加资料】克制:所有控制技能
凡被克制的控制技能主要是使敌人身上出现状态图示的技能,开启于左方状态列或队伍身上的图示不受到影响