Tower of Saviors 維基
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Tower of Saviors 維基

技能说明

编号 No. 50 连结 编辑
技能图示 SI124
维基通称 无法控制
技能描述 【无法控制】

敌人不会被附上状态。
相关页面 无法控制

概念厘清

只要是“无法控制”的敌人,任何控制技能皆无法对敌人产生作用。

若单一战斗层同时有多个敌人时,只要其中一个敌人处于“无法控制”的状态,整个战斗层就不能使用控制技能。

另外,若有追加无视减伤的效果时,会转变成超级防御的单一复合状态,除了无法控制敌人,根性、意志、减伤技能也会无效。

但也有进场时无法控制复活无视减伤的状况,因此即便复活后变为超级防御状态,全场都无法使用控场类技能。

建议应对方式

  • 若之前的关卡不需要控场即可通过,建议可以不带控场技转而带增加输出或是减伤技能的召唤兽。
  • 若拥有此技能的敌人是高防低血敌人,就使用 574i575i687i688i 等无视防御力伤害的直伤技能,或者使用 1087i1088i601i (4C以下)、605i (4C以下)、949i (第一技能,已解放成 1262i 者更佳) 等主动技能降低防御再爆发。
  • 若队伍遇到该敌人为逆属,则不要使用转属技能,改用更高伤害的爆发或使用无视属性相克的龙刻技能应付

【附加资料】克制:所有控制技能

凡被克制的控制技能主要是使敌人身上出现状态图示的技能,开启于左方状态列或队伍身上的图示不受到影响

  • 毒害:130i
  • 控场1128i1469i1467i (队伍生命力30%以上时)、816i1591i (可发动龙刻时)、853i1345i1575i1465i
  • 转敌人属性1342i389i391i1043i1339i1095i1585i1591i (可发动龙刻时)、天雷的战场998i+ 六星不死英雄组合技能)
  • 破防514i 228i
  • 印记:六星(含)以下希腊神系列、1584i
  • 爆破:1341i
  • 寄生/腐蚀483i
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