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百分比扣血

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編輯數據
SI139.png 編號 No. 640
技能通稱 越扣越強10%
官方說明 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 10% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
補充說明 敵人於首個 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 10% 的生命,此傷害無視所有減傷及意志技能。此外敵人的攻擊力會隨敵方的攻擊次數而提升。

編輯數據
SI139.png 編號 No. 641
技能通稱 越扣越強20%
官方說明 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
補充說明 敵人於首個 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 20% 的生命,此傷害無視所有減傷及意志技能。此外敵人的攻擊力會隨敵方的攻擊次數而提升。

編輯數據
SI139.png 編號 No. 642
技能通稱 越扣越強25%
官方說明 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
補充說明 敵人於首個 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 25% 的生命,此傷害無視所有減傷及意志技能。此外敵人的攻擊力會隨敵方的攻擊次數而提升。

編輯數據
SI126.png 編號 No. 72
技能通稱 扣血30%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 30% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI126.png 編號 No. 165
技能通稱 扣血30% ‧ 主動減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 30% 的生命。主動減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI126.png 編號 No. 161
技能通稱 扣血30% ‧ 隊長減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 30% 的生命。隊長減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI126.png 編號 No. 169
技能通稱 扣血30% ‧ 弱
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 30% 的生命。所有減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI224.png 編號 No. 779
技能通稱 扣血30% ‧ 隱藏 ‧ 結
官方說明 敵人每回合扣除召喚師 30% 生命力。<br>(無視所有減傷效果和意志技能)<br>敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石<br>
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 30% 的生命。無視所有減傷及意志技能;且敵人死亡後,會將全部符石屬性隱藏。

編輯數據
SI127.png 編號 No. 36
技能通稱 扣血40%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 40% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 40% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI128.png 編號 No. 37
技能通稱 扣血50%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 50% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI128.png 編號 No. 166
技能通稱 扣血50% ‧ 主動減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 50% 的生命。主動減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI128.png 編號 No. 162
技能通稱 扣血50% ‧ 隊長減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 50% 的生命。隊長減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI128.png 編號 No. 170
技能通稱 扣血50% ‧ 弱
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 50% 的生命。所有減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI224.png 編號 No. 780
技能通稱 扣血50% ‧ 隱藏 ‧ 結
官方說明 敵人每回合扣除召喚師 50% 生命力。<br>(無視所有減傷效果和意志技能)<br>敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石<br>
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 50% 的生命。無視所有減傷及意志技能;且敵人死亡後,會將全部符石屬性隱藏。

編輯數據
SI129.png 編號 No. 35
技能通稱 扣血70%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 70% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI129.png 編號 No. 167
技能通稱 扣血70% ‧ 主動減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 70% 的生命。主動減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI129.png 編號 No. 163
技能通稱 扣血70% ‧ 隊長減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 70% 的生命。隊長減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI129.png 編號 No. 171
技能通稱 扣血70% ‧ 弱
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 70% 的生命。所有減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI224.png 編號 No. 781
技能通稱 扣血70% ‧ 隱藏 ‧ 結
官方說明 敵人每回合扣除召喚師 70% 生命力。<br>(無視所有減傷效果和意志技能)<br>敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 70% 的生命。無視所有減傷及意志技能;且敵人死亡後,會將全部符石屬性隱藏。

編輯數據
SI130.png 編號 No. 73
技能通稱 扣血80%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 80% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 80% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI131.png 編號 No. 74
技能通稱 扣血90%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 90% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

編輯數據
SI131.png 編號 No. 168
技能通稱 扣血90% ‧ 主動減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 90% 的生命。主動減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI131.png 編號 No. 164
技能通稱 扣血90% ‧ 隊長減傷
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 90% 的生命。隊長減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI131.png 編號 No. 172
技能通稱 扣血90% ‧ 弱
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 90% 的生命。所有減傷及意志技能可以發動。

編輯數據
SI132.png 編號 No. 365
技能通稱 扣血100%
官方說明 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
補充說明 敵人於 CD 0 時,會扣除召喚師隊伍總生命力最大值 100% 的生命。此傷害無視所有減傷及意志技能。

發動方式

「越扣越強」系列

第一次攻擊扣除召喚師X%的最大血量,X為指定的敵方攻擊。

每下一次攻擊就會造成n*X%的傷害,到達100%時不再增加。

「固定百分比扣血」系列

每次攻擊根據召喚師的最大血量比例進行扣血傷害,除非是附加「隊長減傷」(使用隊長技能減傷)、「主動減傷」(使用主動技能減傷)、「弱」(使用隊長技能或主動技能減傷)等效果,否則皆為 SI251.png 無視減傷

SI132.png 扣血100% 不僅 SI251.png 無視減傷 且一擊必殺。

概念釐清

百分比扣血是根據召喚師的最大血量比例造成傷害,與根據敵人攻擊力造成的傷害完全不同。

另外,「越扣越強」與 SI188.png 越攻越強 、「越戰越強」不同點在於:

  • 「越扣越強」為等差數列,是根據召喚師的最大血量比例造成傷害,由於此技能造成的傷害屬於真實傷害,因此 SI251.png 無視減傷,但不會被受到傷害增加 (如1047i.png) 影響。
  • 「越攻越強」為等比數列,第六次開始會 SI167.png 連擊 並停止增加傷害,敵人若無附加 SI251.png 無視減傷 的效果時,可以用隊長技能或主動技能減傷。
  • 「越戰越強」為線性遞增,根據當前敵人血量比例,會有不同的傷害倍率,雖可被減傷,但 SI188.png 越戰越強 ‧ 銀 起,敵人血量於 30% 以下時會 SI167.png 連擊 且提升攻擊力(SI188.png 越戰越強 ‧ 白金 亦會附加防禦力提升)。

同類型敵人技能

益隊

帶轉心角-儘快補血

害隊

龍隊-低回復,難補血

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