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百分比扣血

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發動方式

概念釐清

第一次攻擊扣除召喚師X%的最大血量,X為指定的敵方攻擊。

每下一次攻擊就會造成n*X%的傷害。

到達100%時不再增加。

注意,如同"固定扣血%",此技能造成的傷害屬於真實傷害,無視玩家減傷與意志技能,但也不會被受到傷害增加(如火巫)影響。

同類型敵人技能

益隊

帶轉心角-儘快補血

害隊

龍隊-低回復,難補血

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