編號 | No. 283 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 越戰越強 ‧ 白金 | ||
技能描述 | 敵人生命力愈低時,攻擊力及防禦力會大幅提升 | ||
技能詳情 | 敵人的攻擊力及防禦力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力及防禦力最多提升至 20 倍。並會於生命力 30% 以下發動 連擊 。 |
編號 | No. 309 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 越戰越強 ‧ 金 | ||
技能描述 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,生命力 30% 或以下時會連撃 2 次 | ||
技能詳情 | 敵人的攻擊力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力最多提升至 20 倍。並會於生命力 30% 以下發動 連擊 。 |
編號 | No. 15 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 越戰越強 ‧ 銀 | ||
技能描述 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 | ||
技能詳情 | 敵人的攻擊力會隨敵人生命力減低而提升,攻擊力最多提升至 10 倍。並會於生命力 30% 以下發動 連擊 。 |
編號 | No. 178 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 越戰越強 ‧ 銅 | ||
技能描述 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升 | ||
技能詳情 | 敵人的攻擊力會隨敵方生命力減低而提升,攻擊力最多提升至 3 倍。 |
編號 | No. 177 | 連結 | |
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技能圖示 | |||
維基通稱 | 越戰越強 ‧ 鐵 | ||
技能描述 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升 | ||
技能詳情 | 敵人的攻擊力會隨敵方生命力減低而提升,攻擊力最多提升至 2 倍。 |
發動方式
敵人的攻擊力會隨著生命力百分比降低逐漸增加攻擊力,並且可能在生命力 30% 以下發動連擊 (視技能設定而異)
簡表
技能 | 敵人剩餘生命力 % 攻擊力倍率 範例:攻擊力5000 |
影響能力 | |||||||||
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100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 35% | 30% | 20% | ||
越戰越強 ‧ 白金 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 7.667 | 10 | 13.333 | 20 | 攻擊力 與防禦力 |
越戰越強 ‧ 金 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 7.667 | 10 | 13.333 | 20 | 攻擊力 |
越戰越強 ‧ 銀 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 4 | 5 | 6.667 | 10 | 攻擊力 |
越戰越強 ‧ 銅 | 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 | 2.625 | 2.75 | 3 | 攻擊力 |
越戰越強 ‧ 鐵 | 1 | 1.125 | 1.25 | 1.375 | 1.5 | 1.625 | 1.75 | 1.8125 | 1.875 | 2 | 攻擊力 |
詳細公式
越戰越強 ‧ 白金
- 倍率與越戰越強 ‧ 金相同
- 敵血量 ≦ 20%,傷害/防禦倍率 = 20
- 敵血量20%~35%,傷害/防禦倍率 = 10 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)*10)
- 敵血量35%~50%,傷害/防禦倍率 = 3 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 7)
- 敵血量 ≧ 50%,傷害/防禦倍率 =1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 2)
越戰越強 ‧ 金
- 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率 = 20
- 敵血量20%~35%,傷害倍率 = 10 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)*10)
- 敵血量35%~50%,傷害倍率 = 3 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 7)
- 敵血量 ≧ 50%,傷害倍率 = 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 2)
越戰越強 ‧ 銀
- 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率 = 10
- 敵血量20%~35%,傷害倍率 = 5 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)* 5)
- 敵血量35%~50%,傷害倍率 = 2 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 3)
- 敵血量 ≧ 50%,傷害倍率 = 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 1)
越戰越強 ‧ 銅
- 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率 = 3
- 敵血量 ≧ 20%,傷害倍率 = 3.5 - (2.5*敵血量比例)
越戰越強 ‧ 鐵
- 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率 = 2
- 敵血量 ≧ 20%,傷害倍率 = 2.25 - (1.25*敵血量比例)
概念釐清
- 「越戰越強」為線性遞增,根據當前敵人血量比例,會有不同的傷害倍率,雖可被減傷,但 越戰越強 ‧ 銀 起,敵人血量於 30% 以下時會 連擊 且提升攻擊力( 越戰越強 ‧ 白金 亦會附加防禦力提升)。
- 「越攻越強」為等比數列,第六次開始會 連擊 並停止增加傷害,敵人若無附加 無視減傷 的效果時,可以用隊長技能或主動技能減傷。
- 「越扣越強」為等差數列,是根據召喚師的最大血量比例造成傷害,由於此技能造成的傷害屬於真實傷害,因此 無視減傷,但不會被受到傷害增加 (如) 影響。
剋制
- 磨隊
- 的魅惑技能( 越戰越強 ‧ 銀 等級以上的敵人,於敵人血量 30% 以下時只能抵擋第一次攻擊)
建議應對方式
- 於敵人血量比例尚高時直接擊殺敵人。
- 使用控場類將敵人封住,為自己爭取攻擊的機會
- 使用暗遊帶走,前提是血量必須低於≦20%
- 使用減傷類主動技、隊長技、隊伍技或根性隊伍,控制好敵人血量再帶走敵人。