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自從12.4版本停止追加大卡池的召喚獸以後,正常魔法石封印,截至13.4版本,仍然停留在相同的140個召喚獸可以被抽到,各為不同等級的實用性。

早期卡片不多時,首抽變得重要,因為卡池裡面有重複性高的遊俠、中國神獸、西方獸等,當時其他強大神、魔、人族難以抽到。經過了時代的變化,首抽在現代神魔已經沒有那麼重要,且在545i馬休的輔助下,五封以前的關卡已經幾乎無難度,在前期就可以累積可觀的魔法石可以拿來抽卡片。況且,大卡池的整體抽取價值隨著倍率膨脹,已經難以抽到跟得上關卡難度的隊長,因此限時抽取的獨立抽卡機成為較好的開局選擇。想要第一抽就抽到獨立抽卡機的話,一旦獲得5粒魔法石以後重開遊戲,便可直接先行抽取獨立抽卡機的召喚獸了。

然而,這也不代表大卡池裡面沒有高潛力的隊員,甚至是隊長,隨時可以在卡池中抽到。作為開局的分析,點數仍然會以該卡片是否會在爬塔時有幫助為主,但是與許多泛用隊長適性佳的隊員仍可極力考慮。

基於這不是首抽的選擇,這裡建議的一些卡片與稀有度、初期實用性有一點關聯,包含一些雖不好用但可能還有一點價值的卡片,或是有強大價值但無法在前期發揮的卡片。 在現在初期關卡對於新手都很簡單的情況下,沒有特別的必要一定要刷到好的首抽才能開局。通常,一般正常遊戲的話,應該不需要考慮到需不需要重新刷首抽 (畢竟清空數據也要重新下載圖檔資料等會花非常多時間,寧願先玩玩看一陣子確定順不順手)。

即使一開始的開局卡組很強,若需要花太多時間去經營的隊伍 (可能是隊員較難湊齊,或是成員可更換性不靈活等) 可能會讓抽取的建議程度降低,只能組成後期隊伍。高手技巧較高,即使使用比較難轉珠的隊伍,仍然可應付部分的關卡,因此新手可能不一定能勝任部分的卡片在前期運用。

由於獨立抽卡機的隊長和隊員越來越強大,泛用性大增,相對使得大卡池內要刷到價值夠高的召喚獸並不容易,若要真的刷魔法石封印作為第一抽的話,抽取的標準更嚴格。條件是隊長和隊員必須是一線水準,像是比馬修高的倍率或是當今不可被取代的增傷隊員。此外,由於獨立卡匣和魔法石封印比較起來,隊長素質的差距甚大,開局若要刷隊長,通常建議先刷出獨立卡匣,魔法石封印的召喚獸通常不是主要目標。

任何不定期的時間,部分卡片可能會經歷解放、異轉、或甚至是無條件的能力提升,居時卡片的價值又會調整。

由於卡匣分為上、下兩半,對於卡匣內含有的召喚獸需要重新分類,內容將會在14.3版本推出後全數重寫

  • 開局分析 (關於大卡池的分析 ── 開局七封前的傾向)
  • 獨立抽卡機分析 (關於獨立抽卡機的分析)