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敵人技能目錄
技能效果及描述說明和解釋
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敵人技能列表
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敵人技能更新日誌
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注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能含糊不清,例如 SI105 7+Combo追擊盾 等等,召喚師請注意技能效果。
  • 你可以在這個頁面查看按照編號排序的關卡敵人技能︰敵人技能列表

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。
  • 有關敵人技能的更新詳情,可參考︰更新日誌

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能名稱說明

  • 神魔之塔官方沒有釋出完整的關卡敵人技能名稱,因此維基會為各技能命名,以下會為部份名稱作解釋︰
字眼 解釋
SI250 表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊傷害會減至 1(減至 1 仍然視為有作出攻擊,例如希臘神的技能能夠持續)。
SI257 無效 / 禁攻 / 零化 表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊直接減至 0(沒法打出)。
SI135 中毒 敵人會在攻擊以外額外扣除召喚師生命。
SI139 扣血 敵人會直接扣除召喚師指定百分比的生命,此技能同時兼具 SI251 無視減傷 效果。
SI110 追擊 敵人的 攻擊次數 會根據特定的條件而提升。
SI188 越強 敵人的 攻擊力 會根據特定的條件而提升。
SI188 越狂 敵人的 攻擊力攻擊次數 會根據特定的條件而提升。
SI251 無視 召喚師可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能。
SI124 無法 召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
SI122 禁錮 受此技能影響的成員不能發動主動技能及攻擊。
SI219 凍結 符石處於凍結狀態時,仍然可被消除。
SI219 冰封 符石處於冰封狀態時,不能被消除。
SI250 隱攻 召喚師被處於隱身狀態的敵人攻擊時,敵人才會發動後置的技能。
SI283 攻後 敵人攻擊後後才會發動後置的技能。
SI123SI121 附加消除重置 進入戰鬥回合時,若成員處開啟附加技能時,其附加技能會被消除,並且重置其技能回合數。沒有開啟附加技能的成員不受此敵人技能影響。


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