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Attention 目前遊戲 11.1 版本的敵人技能已全部收錄於此頁面內,用戶請勿自行新增、編輯及更新關卡敵人技能版模,否則會被永久封禁!如發現資訊有誤,可直接於留言欄內提出,管理員會盡快處理,感謝!


關卡敵人技能目錄
技能效果及描述說明和解釋
注意事項
免責聲明
技能效果說明
技能名稱說明
技能描述說明
其他資訊
使用教學
與我方行動或狀態
相關之技能
種族剋制
屬性剋制
隊伍剋制
影響我方生命力
影響我方回復力
影響我方攻擊力
影響我方龍脈儀
影響我方技能
影響我方存活
限制符石消除
影響符石移動
影響符石狀態
符石轉換
與敵方行動或狀態
相關之技能
額外傷害
抵擋攻擊
屬性轉換
特別攻擊傷害
敵方存活變動
敵方攻擊變動
敵方防禦力變動

注意事項

  • 關卡資料中備註欄的技能說明為官方說明。
  • 部份官方說明可能含糊不清,例如 SI105 7+Combo追擊盾 等等,召喚師請注意技能效果。
  • 你可以在這個頁面查看按照編號排序的關卡敵人技能︰關卡敵人技能/按編號

免責聲明

  • 本頁的技能是根據遊戲包內的數據而建立的,部份仍然未出現過的技能本維基只使用最類近的圖片標示,同時根據官方說明制作維基加強說明,一切以官方實際推出為準。
  • 官方推出新技能後,維基可能會根據該技能的效果而更改該技能的名稱及維基加強描述。
  • 以下資料及圖示只供參考,召喚師進行戰鬥時請務必自行長按敵人查看技能詳情。
  • 有關敵人技能的更新詳情,可參考︰關卡敵人技能更新日誌

技能效果說明

  • 敵人技能若與召喚獸主動技能發生衝突,召喚獸主動技能能優先發動。
  • 如沒有特別說明︰
  1. 敵人死亡後技能不會再發動任何效果;
  2. 敵人被控制後,技能效果仍然會發動;
  3. 任何減傷或意志技能都可以發動;
  4. 任何控場或控制技能都可以發動;
  5. 生命終解同歸於盡 技能對所有敵人技能都可以發動。

技能名稱說明

  • 神魔之塔官方沒有釋出完整的關卡敵人技能名稱,因此維基會為各技能命名,以下會為部份名稱作解釋︰
字眼 解釋
SI250表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊傷害會減至 1(減至 1 仍然視為有作出攻擊,例如希臘神的技能能夠持續)。
SI257 無效 / 禁攻 表示召喚師需要發動特定條件,才能正常攻擊敵人,否則攻擊直接減至 0(沒法打出)。
SI135 中毒 敵人會在攻擊以外額外扣除召喚師生命。
SI139 扣血 敵人會直接扣除召喚師指定百分比的生命,此技能同時兼具 SI251 無視減傷 效果。
SI110 追擊 敵人的 攻擊次數 會根據特定的條件而提升。
SI188 越強 敵人的 攻擊力 會根據特定的條件而提升。
SI251 無視 召喚師可以發動某些主動或隊長技能,唯敵人會無視該技能。
SI124 無法 召喚師直接不能對敵人使用及發動某些主動或隊長技能。
SI122 禁錮 受此技能影響的成員不能發動主動技能及攻擊。
SI219 凍結 符石處於凍結狀態時,仍然可被消除。
SI219 冰封 符石處於冰封狀態時,不能被消除。
SI250 隱攻 召喚師被處於隱身狀態的敵人攻擊時,敵人才會發動後置的技能。
SI283 攻後 敵人攻擊後後才會發動後置的技能。
SI123SI121 附加消除重置 進入戰鬥回合時,若成員處開啟附加技能時,其附加技能會被消除,並且重置其技能回合數。沒有開啟附加技能的成員不受此敵人技能影響。


技能描述說明

  • 部份描述中有些字眼非常相似,但在概念及效果上非常不同,請召喚師注意︰
字眼 解釋
回合 表示召喚師作一次移動符石(空轉)或消除符石的行動。
我方 同「召喚師隊伍」。表示召喚師所用的隊伍全體。
發動的攻擊 召喚師移動符石後即將作出的攻擊。
造成的攻擊 召喚師已經對敵人造成的攻擊傷害。
屬性傷害 / 符石傷害 召喚師消除符石所造成的攻擊傷害。
傷害 泛指一切傷害,包括主動技。
敵人 擁有該技能的單一敵人。
敵方 於相同層數的全體敵人。
成員 召喚師所用的隊伍全體的其中一員。
隊員 召喚師所用的隊伍除隊長以外的其中一員。

其他資訊

使用教學

  • 用戶可以點擊以更換查看官方說明或維基加強說明。

SKILL-EG

與我方行動或狀態相關之技能

符石轉換

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI011 隨機轉水 ‧ 消水減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為水符石,每消除 1 粒水符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒;消除 1 粒水強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒
SI012 隨機轉火 ‧ 消火減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為火符石,每消除 1 粒火符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒;消除 1 粒火強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒
SI013 隨機轉木 ‧ 消木減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為木符石,每消除 1 粒木符石,減少下回合移動符石時間 2 秒;消除 1 粒木強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒
SI014 隨機轉光 ‧ 消光減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為光符石,每消除 1 粒光符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒;消除 1 粒光強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒
SI015 隨機轉暗 ‧ 消暗減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為暗符石,每消除 1 粒暗符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒;消除 1 粒暗強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒
SI045 隨機轉心 ‧ 消心減時0.2-1秒 每回合隨機將一種符石轉換為心符石,每消除 1 粒心符石,減少下回合移動符石時間 0.2 秒;消除 1 粒心強化符石,減少下回合移動符石時間 1 秒,每回合移動符石時間最多減至 1 秒

第一頁

與敵方行動或狀態相關之技能

額外傷害

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI167 連擊 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
SI167SI224 連擊 ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
SI167 三連擊 敵人會在 1 回合內連續攻擊 3 次
SI135 中毒7.5% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 7.5% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒15% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 15% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒20% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 20% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒30% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 30% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒40% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒50% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒60% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 60% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒70% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 70% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒80% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 80% 生命力,直至敵人死亡
SI135 中毒90% 敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡
SI162 攻後(1回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,1 回合內敵人會吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(2回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,2 回合內敵人每回合吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(3回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,3 回合內敵人每回合吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(4回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,4 回合內敵人每回合吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(5回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,5 回合內敵人每回合吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(98回中毒30%) 當受到敵人攻擊後,98 回合內敵人每回合吸取召喚師 30% 生命力
SI162 攻後(1回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,1 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI162 攻後(2回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,2 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI162 攻後(3回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,3 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI162 攻後(4回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,4 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI162 攻後(5回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,5 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI162 攻後(98回中毒50%) 當受到敵人攻擊後,98 回合內敵人會吸取召喚師 50% 生命力
SI260 反彈15% 敵人會反擊召喚師的 15% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI260 反彈25% 敵人會反擊召喚師的 25% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI260 反彈35% 敵人會反擊召喚師的 35% 攻擊傷害 (需要消除符石)
SI160 先攻 首回合敵人會優先攻擊一次
SI160 先攻 ‧ 下回自殺 首回合敵人會優先攻擊一次。下一回合敵人會扣除自身 100% 生命力,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI168 強制自爆5000 敵人死亡後會對召喚師造成 5,000 點傷害
SI168 強制自爆10000 敵人死亡後會對召喚師造成 10,000 點傷害
SI168 強制自爆20000 敵人死亡後會對召喚師造成 20,000 點傷害
SI168 自爆2000 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆5000 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆10000 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆20000 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外
SI168 自爆2000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可以減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 隊長減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可減低傷害
SI168 自爆2000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可以減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 主動減傷 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可減低傷害
SI168 自爆2000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能及主動技能皆可減少傷害
SI168 自爆5000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 5000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
SI168 自爆10000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 10000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
SI168 自爆20000 ‧ 弱 敵人死亡後會對召喚師造成 20000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長及主動技能皆可減低傷害
SI168 自爆 ‧ 命懸一線 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點 (因主動技能而死亡除外)
SI168 強制自爆 ‧ 命懸一線 敵人死亡後會讓召喚師生命力剩 1 點
SI216 反擊300 對每個發動攻擊的成員,造成 300 點的傷害
SI216 反擊500 對每個發動攻擊的成員,造成 500 點的傷害
SI216 反擊1000 對每個發動攻擊的成員,造成 1000 點的傷害
SI216 反擊2000 對每個發動攻擊的成員,造成 2000 點的傷害
SI216 反擊3000 對每個發動攻擊的成員,造成 3000 點的傷害
SI216 反擊4000 對每個發動攻擊的成員,造成 4000 點的傷害
SI216 反擊5000 對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
SI216 垂死反擊300 對每個發動攻擊的成員,造成 300 點的傷害
SI216 垂死反擊500 對每個發動攻擊的成員,造成 500 點的傷害
SI216 垂死反擊1000 對每個發動攻擊的成員,造成 1000 點的傷害
SI216 垂死反擊2000 對每個發動攻擊的成員,造成 2000 點的傷害
SI216 垂死反擊3000 對每個發動攻擊的成員,造成 3000 點的傷害
SI216 垂死反擊4000 對每個發動攻擊的成員,造成 4000 點的傷害
SI216 垂死反擊5000 對每個發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害
SI219 突擊 ‧ 攻後冰封 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 1 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
SI219 突擊 ‧ 攻後雙重冰封 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機凍結場上 2 粒符石,該符石 3 回合內不能被消除
SI229 突擊 ‧ 燃燒10% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 1 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
SI229 突擊 ‧ 雙重燃燒10% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
SI218 突擊 ‧ 心鎖定 ‧ 未消敵回10% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身生命力 10%
SI232 突擊 ‧ 水心鎖定 ‧ 未消敵回20% 首回合敵人會優先突擊一次。每當召喚師受到攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復自身生命力 20%
SI162 攻後(5回中毒10%) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 10% 自身生命力
SI162 攻後(5回中毒20%) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力
SI162 攻後(5回中毒25%) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力
SI283 攻後(5回中毒20% ‧ 軌跡燃燒500) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
SI283 攻後(5回中毒25% ‧ 軌跡燃燒500) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 500 點的傷害
SI283 攻後(5回中毒20% ‧ 轉珠減2秒) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 20% 自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
SI283 攻後(5回中毒25% ‧ 轉珠減2秒) 當受到敵人攻擊後的 5 回合內,召喚師每回合被扣除 25% 自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
SI160SI105 先攻 ‧ (5回軌跡燃燒800) ‧ 7+Combo追擊盾 首回合敵人會優先攻擊一次。5 回合內,敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 800 點的傷害。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
SI168SI219 完爆 ‧ 三重凍結 ‧ 結 敵人發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機凍結場上 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI168SI219 完爆 ‧ 六重凍結 ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機凍結場上 6 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI168SI219 完爆 ‧ 九重凍結 ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機凍結場上 9 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
SI168SI232 完爆 ‧ 三重鎖定 ‧ 未消引爆20% ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機鎖定場上的 3 粒符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力
SI168SI232 完爆 ‧ 六重鎖定 ‧ 未消引爆20% ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機鎖定場上的 6 粒符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力
SI168SI232 完爆 ‧ 九重鎖定 ‧ 未消引爆20% ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並隨機鎖定場上的 9 粒符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力
SI168SI236 完爆 ‧ 電擊 ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並會隨機電擊 1 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回會無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI168SI236 完爆 ‧ 雙重電擊 ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回會無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI168SI236 完爆 ‧ 三重電擊 ‧ 結 敵人每次發動攻擊時會扣除召喚師固定血量的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 及扣除自身 100% 生命力,並會隨機電擊 3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回會無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石

抵擋攻擊

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI257 10%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 10% 的傷害 (主動技除外)
SI257 20%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
SI257 25%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)
SI257 50%盾 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 50% 的傷害 (主動技除外)
SI250 攻前盾 攻前盾:敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊
SI250 首殺盾 召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害
SI250 5擊盾 需要對敵人進行 5 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 15擊盾 需要對敵人進行 15 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 20擊盾 需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害
SI250 隱身 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能
SI250SI221 隱身 ‧ 雙重風化3000 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。此外,每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人死亡後風化符石不會消失
SI250 隱身 ‧ 隱攻扣血99% 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,使隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊會扣除召喚師 99% 生命力
SI250SI156 隱身 ‧ 隱攻回復變0 ‧ 3回 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊後,召喚師於 3 回合內回復力變 0
SI250SI122 隱身 ‧ 隱攻封鎖 ‧ 4回 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖所有成員的主動技能,持續 4 回合
SI250SI161SI162 隱身 ‧ 隱攻命懸一線 ‧ (98回中毒40%) 敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,召喚師生命力剩 1 點,並於 98 回合內每回合被扣除 40% 生命力
SI259SI188 攻前盾 ‧ 中毒40% ‧ 攻後封技4回 ‧ 越攻越強 敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 40% 生命力,直至敵人死亡;每當召喚師受到攻擊時,敵人會封鎖所有成員的主動技能,持續 4 回合。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI276 同攻盾 所有成員同時發動攻擊才會對敵人造成攻擊傷害

屬性轉換

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI049SI016 轉屬 ‧ 水 首回合敵人會轉換為水屬性
SI049SI017 轉屬 ‧ 火 首回合敵人會轉換為火屬性
SI049SI018 轉屬 ‧ 木 首回合敵人會轉換為木屬性
SI049SI019 轉屬 ‧ 光 首回合敵人會轉換為光屬性
SI049SI020 轉屬 ‧ 暗 首回合敵人會轉換為暗屬性
SI048 轉屬 ‧ 剋屬盾 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔一次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性。
SI049 光暗轉換 ‧ 吸收 敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,不每回合敵人會將召喚師符石轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力
SI049 三屬轉換 ‧ 吸收 敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,不每回合敵人會將召喚師符石轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力
SI048 轉屬 ‧ 剋屬禁消 ‧ 光暗防禦50% 敵人每兩回合轉換屬性,剋制敵人當前屬性的符石不能被消除。光屬性及暗屬性的傷害減少 50% (例如當敵人為火屬性時,水符石不能被消除)
SI048 轉屬 ‧ 剋屬禁消 ‧ 光暗防禦95% 敵人每兩回合轉換屬性,剋制敵人當前屬性的符石不能被消除。光屬性及暗屬性的攻擊傷害減少至 5% (例如當敵人為火屬性時,水符石不能被消除)
SI251SI250SI049 (3回無視減傷) ‧ 同屬防禦75% ‧ 攻後光暗轉屬 3 回合內,無視所有減傷效果和意志技能;當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%;敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將召喚師符石轉換至與敵人屬性相同
SI251SI250SI049 (5回無視減傷) ‧ 同屬防禦90% ‧ 攻後光暗轉屬 ‧ 吸收 5 回合內,無視所有減傷效果和意志技能;當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%;敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將召喚師符石轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力

特別攻擊傷害

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI254 強化盾 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
SI254SI224 強化盾 ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
ICON087 強化盾 ‧ 反擊100% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害
SI254 強化盾 ‧ 連續反擊50% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
SI254 強化盾 ‧ 連續反擊25% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續反擊自身 25% 攻擊傷害 2 次
SI254 強化盾 ‧ 扣血20% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 20% 生命力
SI254 強化盾 ‧ 扣血30% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 30% 生命力
SI254 強化盾 ‧ 扣血40% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 40% 生命力
SI254 強化盾 ‧ 扣血50% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,扣除召喚師 50% 生命力
SI254 強化盾 ‧ 敵回5% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復自身生命力 5 % ,最多回復生命力 25%
SI254 強化盾 ‧ 敵回10% 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,每次攻擊敵人會回復自身生命力 10% ,最多回復生命力 50%
SI254 相剋強化盾 ‧ 破盾轉屬 只有消除屬性相剋的強化符石才會對敵人造成傷害,成功發動攻擊時 (>1) ,敵人會在攻擊回合(CD 0) 時轉換屬性。如第 5 回合敵人攻擊回合沒有受到任何傷害,便會直接轉換屬性
SI254 同屬強化盾 只有消除與敵人屬性相同的強化符石才會對敵人造成傷害
SI122SI254SI225 強化盾 ‧ 鎖技4員 ‧ 超級橫向射擊 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人隨機封鎖 4 個成員的主動技;並隨機射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石,同時令召喚師無法對敵人造成攻擊傷害。
SI217 溢補盾 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力
SI217SI045 溢補盾 ‧ 心形轉化 ‧ 隨機轉心 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力。首回合敵人會將固定位置的符石轉化為心符石,並將其他的符石轉化為敵人屬性的符石。其後每回合敵人會將隨機一種符石轉化為心符石
SI257 單體無效 召喚師需要消除一組 5 粒或以上的屬性符石,該屬性才能對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
SI257 全體無效 召喚師消除一組 5 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
SI257 主動盾 只有主動技能可對敵人造成攻擊傷害
SI241 雙屬攻擊盾 每回合需要同時發動兩種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI242 三屬攻擊盾 每回合需要同時發動三種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI243 四屬攻擊盾 每回合需要同時發動四種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI244 五屬攻擊盾 每回合需要同時發動五種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
SI256 缺血盾 召喚師在生命力未滿時,才能對敵人造成攻擊傷害 (包括主動技)
SI256 首回回復 ‧ 缺血盾 首回合敵人會讓召喚師完全回復生命力,召喚師需要於生命力未滿的的情況下,才會對敵人造成攻擊傷害
SI256 50%血上盾 召喚師在生命力 50% 或以上時,才能對敵人造成攻擊傷害 (包括主動技)
SI256 50%血上盾 ‧ 主動外 當召喚師生命力 50% 以下時,才會對敵人造成攻擊傷害
SI256 消心扣敵0.5% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 0.5% 生命力
SI256 消心扣敵1% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 1% 生命力
SI256 消心扣敵2% ‧ 扣血30% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
SI256 消心扣敵2% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
SI256 消心扣敵2% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 生命力
SI256 消心扣敵5% ‧ 扣血30% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
SI256 消心扣敵5% ‧ 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
SI256 消心扣敵5% ‧ 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力
SI254SI011 強化盾 ‧ 攻後水橫縱輪轉 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。
SI254SI160SI011 強化盾 ‧ 先攻 ‧ 首回雙行轉直水 ‧ 攻後水橫縱輪轉 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會優先攻擊一次,並將固定 2 直行的符石轉化為水符石。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始
SI254SI188 強化盾 ‧ 越戰越強 ‧ 銀 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
SI254SI188SI124 強化盾 ‧ 越戰越強 ‧ 金 ‧ 無法控制 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有控制技能。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
SI254SI227 強化盾 ‧ 虛偽符石 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質
SI254SI227SI221 強化盾 ‧ 虛偽符石 ‧ 風化3000 ‧ 轉 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質。每回合移動符石時,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
SI254SI122 強化盾 ‧ 2~4回技能封鎖 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 2 至 4 回合(可疊加)
SI254SI122SI165 強化盾 ‧ 3~6回技能封鎖 ‧ 封技2秒轉珠 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6 回合 (可疊加)。若有成員被封鎖主動技時,移動符石時間會縮短至 2 秒
SI254SI224 強化盾 ‧ 隱藏 ‧ 轉 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性
SI254SI224SI228 強化盾 ‧ 隱藏 ‧ 轉 ‧ 軌跡腐蝕 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性;而且敵人會黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石
SI005SI254SI251 無視減傷 ‧ 暗屬防禦90% ‧ 強化盾 ‧ 反擊100% 敵人會無視所有減傷效果和意志技能。此外,敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,且暗屬性的攻擊傷害減少至 10%;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害

敵方存活變動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI216 復活變強 敵人死亡後會復活 1 次,並提升攻擊力 2 倍,生命力及防禦力
SI276 順序攻擊 按特定順序將敵人擊斃,否則全體敵人復活
SI164 召喚小怪 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
SI164SI165 召喚小怪 ‧ 2秒轉珠 移動符石時間會縮短至 2 秒,敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
SI164SI168 召喚小怪 ‧ 弱 ‧ 自爆10000 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10,000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI163 雙體共生 雙體共生,只要場上一個敵人生存,它會令死去的同伴復活
SI163 全體共生 全體共生,只要場上一個敵人生存,它會令死去的同伴復活
SI163 能力繼承 只要場上一個敵人生存,它會即時完全回復自身生命力,並吸收死去同伴的能力
SI212 無限回復 敵人每回合會完全回復生命力
SI212 全體無限回復 全體敵人每回合會完全回復生命力
SI188SI212 無限回復 ‧ 越攻越強 敵人每回合會完全回復生命力,敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI261 不倒意志20% 敵人生命力大於 20% 時,下一次所受傷害不會死亡
SI261 不倒意志30% 敵人生命力大於 30% 時,下一次所受傷害不會死亡
SI261 不倒意志40% 敵人生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會死亡
SI261 不倒意志20% ‧ 5倍回復 敵人該回合生命力大於 20% 時,下一次所受傷害不會死亡,並回復召喚師的 500% 攻擊傷害為自身血量
SI261 不倒意志20% ‧ 10倍回復 敵人該回合生命力大於 20% 時,下一次所受傷害不會死亡,並回復召喚師的 1000% 攻擊傷害為自身血量
SI161 自殘5% 敵人每回合會扣除自身生命力 5%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI161 自殘10% 敵人每回合會扣除自身生命力 10%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI161 自殘20% 敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI161 自殘25% 敵人每回合會扣除自身生命力 25%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI161 自殘50% 敵人每回合會扣除自身生命力 50%,持續至死亡,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
SI211 主動傷害吸收 敵人會吸取所有主動技能造成的攻擊傷害並轉化為自身生命力
SI124SI261 無法控制 ‧ 不倒意志40% ‧ 1血完全回復 ‧ 增攻150% 敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升攻擊力 1.5 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)。
SI124SI251SI261 超級防禦 ‧ 不倒意志40% ‧ 1血完全回復 ‧ 增血攻200% 敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 2 倍
SI124SI251SI261 超級防禦 ‧ 不倒意志50% ‧ 1血完全回復 ‧ 增血攻200% 敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升生命力及攻擊力 2 倍
SI124SI251SI261SI167 超級防禦 ‧ 不倒意志60% ‧ 1血完全回復 ‧ 增血攻200% ‧ 連擊 敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次)、提升生命力及攻擊力 2 倍及每回合連續攻擊 2 次
SI124SI261 無法控制 ‧ 不倒意志40% ‧ 1血後回復 ‧ 增血攻300% ‧ 無視減傷 敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)。
SI124SI261 無法控制 ‧ 不倒意志50% ‧ 1血後回復 ‧ 增血攻300% ‧ 無視減傷 敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)。
SI124SI251SI261SI167 無法控制 ‧ 不倒意志50% ‧ 1血後回復 ‧ 增血攻300% ‧ 無視減傷 ‧ 連擊 敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次)、提升攻擊力 3 倍及每回合連續攻擊 2 次 (無視所有減傷效果和意志技能)。
SI188SI124 無法控制 ‧ 殺伴狂暴5000% 敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防禦力提升至 50 倍
SI139SI251SI124 無法控制 ‧ 扣血50% ‧ 殺伴狂暴5000% 敵人會無視所有控制技能,並在每回合扣除召喚師 50% 生命力;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的防禦力提升至 50倍,並在每回合將扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI139SI251SI124 無法控制 ‧ 扣血70% ‧ 殺伴狂暴5000% 敵人會無視所有控制技能,並在每回合扣除召喚師 70% 生命力;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的防禦力提升至 50倍,並在每回合將扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI211 復活三攻 ‧ 減攻50% 敵人死亡後會復活,直至召喚師受到 3 次攻擊;每次復活後,敵人攻擊力減少 50%
SI211 復活五攻 ‧ 減攻50% 敵人死亡後會復活,直至召喚師受到 5 次攻擊;每次復活後,敵人攻擊力減少 50%
SI251SI211 無視減傷 ‧ 復活三攻 ‧ 減攻50% 敵人會無視所有減傷效果和意志技能。敵人死亡後會復活,直至召喚師受到 3 次攻擊;每次復活後,敵人攻擊力減少 50%
SI251SI211 無視減傷 ‧ 復活五攻 ‧ 減攻50% 敵人會無視所有減傷效果和意志技能。敵人死亡後會復活,直至召喚師受到 5 次攻擊;每次復活後,敵人攻擊力減少 50%

敵方攻擊變動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI139 越扣越強10% 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 10% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
SI139 越扣越強20% 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
SI139 越扣越強25% 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
SI126 扣血30% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI127 扣血40% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 40% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI128 扣血50% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI129 扣血70% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI130 扣血80% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 80% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI131 扣血90% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI132 扣血100% 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI126 扣血30% ‧ 主動減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
SI128 扣血50% ‧ 主動減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
SI129 扣血70% ‧ 主動減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
SI131 扣血90% ‧ 主動減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,主動技除外)
SI126 扣血30% ‧ 隊長減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
SI129 扣血70% ‧ 隊長減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
SI128 扣血50% ‧ 隊長減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
SI131 扣血90% ‧ 隊長減傷 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能,隊長技除外)
SI126 扣血30% ‧ 弱 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
SI128 扣血50% ‧ 弱 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
SI129 扣血70% ‧ 弱 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
SI131 扣血90% ‧ 弱 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害)
SI126SI224 扣血30% ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人每回合扣除召喚師 30% 生命力。(無視所有減傷效果和意志技能) 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
SI128SI224 扣血50% ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人每回合扣除召喚師 50% 生命力。(無視所有減傷效果和意志技能) 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
SI129SI224 扣血70% ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人每回合扣除召喚師 70% 生命力。(無視所有減傷效果和意志技能) 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
SI188 越戰越強 ‧ 白金 敵人生命力愈低時,攻擊力及防禦力會大幅提升
SI188 越戰越強 ‧ 金 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,生命力 30% 或以下時會連擊 2 次
SI188 越戰越強 ‧ 銀 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連擊 2 次
ICON119 越戰越強 ‧ 銅 敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升
SI188 越戰越強 ‧ 鐵 敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升
SI188SI224 越戰越強 ‧ 銀 ‧ 隱藏 ‧ 結 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石
SI188 越攻越強 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI250SI188 越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。召喚師需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成攻擊傷害 。
SI188 越轉越強 敵人的攻擊力會隨移動符石時間而增加
SI188 狂暴 敵人會無視所有控制技能。敵人受到攻擊後的 5 回合內,攻擊力及防禦力會大幅提升,並會連擊 2 次
SI188 Combo越低越強 ‧ 金 連擊 (Combo) 數愈低,敵人攻擊力愈高,最高 20 倍。3 連擊 (Combo) 或以下,敵人會連續攻擊 2 次
SI188 Combo越低越強 ‧ 銀 連擊 (Combo) 數愈低,敵人攻擊力愈高,最高 10 倍。3 連擊 (Combo) 或以下,敵人會連續攻擊 2 次
SI188 Combo越低越強 ‧ 銅 連擊 (Combo) 數愈低,敵人攻擊力愈高,最高 5 倍。3 連擊 (Combo) 或以下,敵人會連續攻擊 2 次
SI188SI047 命懸一線 ‧ 連擊 ‧ 低血追擊 ‧ 火暗輪轉 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並把心符石轉化為暗符石。敵人首次發動輕量攻擊後,會把其中一種符石轉化為火符石;第 2 次發動攻擊時,會把其中一種符石轉化為暗符石。以上攻擊循環周而復始。
SI189 消珠增攻 ‧ 敵外 敵人每回合消除自身屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 消珠增攻 ‧ 水外 敵人每回合消除水屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 消珠增攻 ‧ 火外 敵人每回合消除火屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 消珠增攻 ‧ 木外 敵人每回合消除木屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 消珠增攻 ‧ 光外 敵人每回合消除光屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 消珠增攻 ‧ 暗外 敵人每回合消除暗屬性以外的符石,所消除的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI189 換珠增攻 ‧ 心外 敵人每回合將心符石以外的符石隨機轉換,所轉換的符石數量愈多,敵人的攻擊力愈高
SI168SI251 敵血70%下 ‧ 扣血50%後自殺 敵人生命力 70% 或以下時,發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI168SI251 敵血50%下 ‧ 扣血50%後自殺 敵人生命力 50% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI168SI251 敵血70%下 ‧ 扣血100%後自殺 敵人生命力 70% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI168SI251 敵血50%下 ‧ 扣血100%後自殺 敵人生命力 50% 或以下時,每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力並扣除自身 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI103SI132 5+Combo盾 ‧ 不足扣血100% 在敵人發動攻擊的回合,召喚師需要達成 5 連擊或以上,否則敵人會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI105SI132 7+Combo盾 ‧ 不足扣血100% 在敵人發動攻擊的回合,召喚師需要達成 7 連擊或以上,否則敵人會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI108SI132 10+Combo盾 ‧ 不足扣血100% 在敵人發動攻擊的回合,召喚師需要達成 10 連擊或以上,否則敵人會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
SI254SI188 越攻越強 ‧ 強化盾 ‧ 非強化傷害吸收 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。若受到非強化符石的攻擊 (包括主動技),敵人回復相等於該攻擊傷害的血量
SI124SI188 無法控制 ‧ 越攻越強 敵人會無視所有控制技能。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升
SI165SI188 (5回轉珠減2秒) ‧ 士氣高昂200% ‧ 回復50% 5 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)。此外,敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 2 倍,並在每回合回復 50% 生命力
SI188 士氣高昂200% 敵人以外敵方所有召喚獸的攻擊力及防禦力提升 2 倍
SI188 士氣高昂300% 敵人以外敵方所有召喚獸的攻擊力及防禦力提升 3 倍
SI188SI212 士氣高昂200% ‧ 回復50% 敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 2 倍,並在每回合回復 50% 生命力
SI188SI212 士氣高昂300% ‧ 回復50% 敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 50% 生命力
SI188SI212 士氣高昂200% ‧ 無限回復 敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 2 倍,並在每回合回復 100% 生命力
SI188SI212 士氣高昂300% ‧ 無限回復 敵人以外敵方所有召喚獸:攻擊力及防禦力提升 3 倍,並在每回合回復 100% 生命力
SI250SI139 敵屬防禦80% ‧ 越扣越強20% 與敵人屬性相同的攻擊傷害減少至 20%。首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 20% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
SI157SI251SI124 增攻 ‧ 超級防禦 敵人攻擊提升,並無視所有控制技能、減傷效果和意志技能

敵方防禦力變動

技能名稱 官方說明
維基加強說明
SI252 血防同步 ‧ 低 召喚師當前生命力愈低時,敵人防禦力愈低

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